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常识《流放之路》开发商GGG联合创始人Chris Wilson离开

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    发表于 前天 17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    根据比较近的文件档案,《流放之路》联合总监ChrisWilson已悄然离开GrindingGear
    Games,该工作室于2022年与他人共同创立,比较近推出了《流放之路2》的抢先体验版。






    新西兰办公室公开了这一消息,称Wilson于2025年1月21日“停止了”董事总经理职务。尽管他悄然离职,但GrindingGear
    Games尚未正式宣布这一消息。



    虽然GGG尚未公开宣布他的离职,但《流放之路》的玩家对他的去向非常关心,因为玩家注意到他已经在论坛上消失了一段时间,并询问他去哪了。



    玩家们认为,没有了Chris
    Wilson,《流放之路1》就会走下坡路,而比较近开发商GGG宣布只有搞定《流放之路2》的下次更新才会发布《流放之路1》原定的更新,这让那些仍在玩原作的玩家非常失望。



    Wilson是团队的重要一员,他与Mark
    Roberts共同执导了首款游戏。然而,他没有加入《流放之路2》的联合导演工作。他的注意力仍然集中在首款游戏上,他仍然是《流放之路》开发、更新和营销方面的公众人物。每当原版游戏中出现问题时,比如主播比其他玩家先获得扩展包的访问权限,他都会深入研究并在必要时发表声明。



    Wilson曾在2022年GDC大会上谈论了这款ARPG的“长时间运营”计划,以及为使游戏长期保持可玩性和趣味性而做出的决策。



    自那时起,GGG一直在努力开发《流放之路2》,该游戏于2024年12月在PC、PS5和XboxSeries
    X|S平台开启了抢先体验。到目前为止,《流放之路2》非常成功,在Steam上打破了记录,与《漫威争锋》等游戏并驾齐驱。



    《流放之路2》比较初的设想是作为一个可以与《流放之路》分开游玩的全新故事情节,但后来扩展太大,以至于变成了单独的游戏,而这似乎对GrindingGear
    Games来说非常成功。



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