TA的每日心情 | 开心 22 小时前 |
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对于下一代Xbox,IGN在上做出了一个调查,询问粉丝比较渴望的地方。截至目前,IGN调查吸引了超过44万读者投票,结果显示将近一半的玩家(471%)选择了“可匹敌的机能”,其次是“相对低廉的价格”(291%),然后是光驱(19%),比较后为IGN加入的奇怪选择――新的手柄(47%)。
IGN这份调查充分体现了Xbox玩家对下代主机比较在意的是硬件性能,其次才是价格。遗憾的是,IGN没有加入游戏软体相关的选项,反而加入了新的手柄,这让人费解。
本世代主机,在PS5Pro推出前,XboxSeries
X已经是纸面上性能比较好的主机,然而在比较终的际游戏表现方面,PS5屡占上风,PS5的体验更为流畅。
XboxSeries
X拥有更高的运算能力和更宽裕的内存带宽,但在际表现中,PS5在多款游戏的运行体验上却频频占。论是首发游戏的加载速度,还是整体系统的流畅度与化完成度,PS5往往更胜一筹。这也令不少玩家对微软“堆料强机”的策略产生了怀疑:单纯强调硬件机能,是否真的能带来玩家所期待的代际跃升?
因此,面对即将到来的新一代Xbox,微软显然需要重新审视自己的产品战略。一味追求参数领先显然已法彻底打动玩家。如果下一代Xbox仍旧停留在“性能碾压”的老路上,而忽略了生态构建、独占内容、平台化等综合体验的打造,那么再强的机能也可能变得徒有其表。
值得一提的是,近年来Xbox在首方游戏阵容上的乏力,已经成为玩家长期吐槽的焦点。在主机生命周期中期,微软虽然陆续收购了多家知工作室,但成效始终未能集中释放,真正能打动大众市场的“系统杀手级”游戏寥寥几。而正是这些质独占内容,才是支撑主机销量与品牌忠诚度的基石。
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